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  • 扭計色一分鐘:邊粒先4:邊粒轉便1:兩粒轉便,借粒進行
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)4:邊粒轉便1:兩粒轉便,借粒進行 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 4: Flipping edge cubies 1: Flipping two cubies by borrowing another cubie 我們還原第三層邊塊[邊粒]時,可能會遇到, 第四顆[粒],以及第二層還沒有回家的一顆[粒], 都是位置對[啱位]方向(面向orientation)不對[唔啱便]的。 這時,你就要借第三層已經回家的其中一顆,把這三顆, 做兩次環狀換位[調位](詳見《調位理論3:三粒邊粒,環狀調位》) 的動作(註一),把這兩顆轉向[轉便]再[翻二]回[翻一]來。 (這個需求與《邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調》 做完第一步之後的情況相同。) 那麼,要注意兩件事:第一件事就是,你可以順時鐘方向, 然後反時鐘方向,或者,反時鐘方向,然後順時鐘方向。 第二件事就是,是你借的那顆,不可以是第三顆。 因為,假如(if-subjunctive)這顆是(第一步的)第三顆呢, 它經過第二顆去了第一顆處,第二步就是要(第二步的)第三顆, 經過(第二步的)第二顆,再回來(第二步的第一顆處), 那麼,也就是甚麼都沒有做到。 我下次,做一次給你看,這三顆可以怎樣還原,回家。 說明:這個需求與《邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調》 做完第一步之後的情況相同。 註一:我有沒有濫用「的動作」的講法?
  • 対立型編機
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  • 【アニメ】私は風ごときでは飛ばされないのだよ
    by degu2
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    YouTube➤https://www.youtube.com/channel/UCO3-L7YsRnSgKO7jVcgLJAw
  • 扭計色一分鐘:邊粒先2:角粒2:首層2:忘記次數,檢查下面
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)2:角粒2:首層2:忘記次數,檢查下面 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 2: Corners 2: First Layer 2: If you forget how many times, check the lower face 第一層還有兩顆(角塊)還沒有回家。第三層,這顆, 白藍紅(右前下),它家在這裏(轉到右前上)。 四步口訣,一次換位[調位],是,右面這一格(前下)上來, 前面這一格(右上)下去。那麼(前面之右)下面這一格, 就飛了上來(上之右前)。一次,回家了。 然後找顆還沒有回家的,把剩下的五次也做了[埋]。 兩次,三次。如果你不記得做(了)多少次呢,你就回看下面 (三次還回十字)。還沒有做完。四次,五次,六次, 還回下面這八顆給你。 然後,把第一層轉正。 下一段短片繼續。
  • Critica al contenido de DrossRotzank y Badabun.
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  • 230312_074945_sh.mp4
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  • プール収め
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  • 梨亜の競馬予想。2025年1月のまとめだよ。
    by 梨亜
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    音取梨亜です。 予想はnoteで無料公開しています。 梨亜noteで検索してね! 2025.1月の結果です。 本命単勝回収率162.3% 本命複勝回収率83.4% 対抗単勝回収率218.9% 対抗複勝回収率97.8% 中山金杯 本命:ホウオウビスケッツ  2番人気 9着 対抗:アルナシーム 4番人気 1着 単840 複300 京都金杯 本命:サクラトゥジュール 6番人気 1着  単1200 複370 対抗:ロジリオン 2番人気 3着 複210 フェアリーステークス 本命:ティラトーレ 4番人気 2着 複240 対抗:ジャルディニエ 7番人気 11着 シンザン記念 本命:マイネルチケット 2番人気 4着 対抗ジーティーマン 5番人気 6着 京成杯 本命:ゲルチュタール 3番人気 10着 対抗:センツブラッド 8番人気 8着 日経新春杯 本命:ヴェローチェエラ 1番人気 4着 対抗:ロードデルレイ 4番人気 1着  単720 複280 小倉牝馬ステークス 本命:コスタボニータ 8番人気 9着 対抗:シンティレーション 3番人気 1着 単410 複300 プロキオンステークス 本命:オメガギネス 2番人気 7着 対抗:カズペトシーン 4番人気 6着 アメリカジョッキーカップ 本命:ダノンデサイル 1番人気 1着 単260 複140 対抗:ボーンディスウェイ 10番人気 7着 1月は本命、対抗共に単勝回収率100%を、超えました! 複勝はもう少し的中率上げないと回収率上がらないかなぁ。 梨亜の予想やエ◯チなブログも宜しくね! https://rianeto.blog.fc2.com
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調2:若在上層,先落中層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調2:若在上層,先落中層 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 2: Three cubies cyclically permuted 2: Cubie on top layer goes down to middle layer first 我們的目標,是這三顆[粒]順時鐘方向換了位[調咗位] 的邊塊[邊粒]花樣。 現在,這一顆(前上)已經到位[到咗位],這兩顆還沒有到位。 用還原方法來講,就是,第三層這一顆,要先下去第二層, 然後再[翻]在對的一邊上來。 (見《邊粒先1:邊粒3:末層3:若在末層,先落次層》。) 用換位[調位]理論來講,是三顆換位。 為了方便起見,我們只搞[攪]這三顆。 一(上前)、二(上右)、三(前右)。 這顆(上右)避開(→上後)(上反(U')), 這個位子[位](前右)上來(→上右)(右(R)), 接這一顆(上後)下去(→上右→前右)(上(U)、右反(R'))。 下去了[咗]之後,要再[翻]在對的一邊上來。 一(右上)、二(前上)、三(前右)。 這個位子[位](右上)過來(→前上)(上(U)), 接這顆(前右)上來(→前上)(前反(F')), 然後過來這邊[便](→右上)(上反(U)), 然後還回前面(前(F))。 那麼這三顆邊塊[邊粒]就全到位[到晒位]了[嘞]。 下一段短片弄[整]角塊[角粒]。 後記:「到位」語個詞在〈粵〉語很生保{陌生},下次會改善。
  • 彩色動画ベータバージョン(前篇)2025年4月21日 
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    ペン画に水彩絵の具で彩色した動画です。 ベータバージョンです。 まだまだ編集で詰める(短縮)ことができるのですが、 「どの部分を切り、どの部分を残すべきか」がまだ見えてきてないので、 そこら辺は編集作業を続けている間に【コツ】を掴むことにします。 --------------------------------------------------------------- インスタはこちら⇒ https://www.instagram.com/masudado.ex/ (お仕事の依頼はインスタのDMからお願いします) ようつべ⇒ https://www.youtube.com/@masudado-ex #作画動画 #イラスト制作 #イラスト製作 #ペン画 #水彩画 #増駄堂 #絵描き #illustration #art #drawings #透明水彩 #watercolour #イメージ #image #手描き #横須賀 #牧之原 #相良高校 #御前崎中学 #増駄堂 #増田進
  • 扭計色一分鐘:框花樣2:邊粒環調1:從框看邊,從家看角
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:框花樣2:邊粒環調1:從框看邊,從家看角 Rubik's Cube for a Minute: Frame Patterns 2: Edge cubies cyclically permuted 1: Viewing edge cubies from frame, corner cubies from home 這個花樣,這三顆[粒](小方塊[色仔])一組。 我把它叫做三民治(註一),也就是(立體)夾心(餅乾或麪包)。 這是背面。邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後。 你現在看一下,所有的邊塊以及角塊都跑到哪裏,看到才繼續。 現在暫停播放[播映]。 好!現在繼續。 你不要被我的提問(question)誤導(導音道)。 我故意[專登]錯誤引導你去看邊塊和角塊。 其實你自己需要悟道。 你領悟出來的道理呢,就是:這三顆邊塊雖然都在家呢, 但是相對於整個框來講呢,它是從[喺]反時鐘方向那邊[便], 順時鐘反向轉[扭]過來的。而所有的角塊呢, 其實是互相一致的,雖然它都不在家呢,但是 (似乎應說:雖然都不在家,但其實是互相一致的,而且) 它是從[喺]順時鐘方向那邊[便],反時鐘方向轉[扭]過來的。 那麼這個花樣是怎麼做的呢?我下一集告訴你。 註一:「三民治」的音譯能同時解決「sandwich」翻譯成〈粵〉語「三文治」的「民文不分」和國語「三明治」的「民明混淆」情況。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先4:邊粒轉便2:兩次調位,轉便回來
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)4:邊粒轉便2:兩次調位,轉便回來 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 4: Flipping edge cubies 2: Permuted twice, coming back flipped 我們現在要把第三層的第四顆[粒]邊塊[邊粒], 和第二層還沒有回家那顆,轉向[轉便]。角塊[角粒]先不理它。 你等一下看着,這兩顆跑走哪裏了, 又怎樣轉向[轉便]再[翻二]回[翻一]來。 第一步,三(前上),經過二(右上),轉向下去一處(右前), 也就是一打二(右(R)),三打一(上反(U')), 甲反(右反(R')),乙反(上(U))。 第二步,(第二步的)三(右上),經過(第二步的)二(前上), (轉向[轉便])回來(第二步的)一處(右前), 也就是一打二(前反(F')),三打一(上(U)), 甲反(前(F)),乙反(上反(U'))。 那麼可以把這兩顆轉向再[翻]回來了。 而,這顆[粒]邊塊[邊粒](右上)是你借了又再[翻]還給它的。 補充:這個做法與《邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調》 第二步和第三步的做法不同。上次的做法是每一步開始前的第三粒{顆} 在同一個位{位置},這次的做法是第一粒在同一個位。 自評:第二步,手指沒有準備好,又忘記說「轉便{轉向}」,下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:角粒花樣3:邊粒環調1:邊粒順調,角粒順扭
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:角粒花樣3:邊粒環調1:邊粒順調,角粒順扭 Rubik's Cube for a Minute: Corner Cubie Patterns 3: Edge cubies cyclically permuted 1: Edge cubies clockwise, corner cubie clockwise 我們現在想弄,正面這四顆[粒](小方塊[色仔])一組, 背面這四顆一組。邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後。 你想一下怎樣做,想到才繼續播放[播映]。 現在暫停播放。 好!現在繼續。 它的做法,就是用三顆(邊塊)順時鐘方向換了位[調咗位] 做出發點(詳見《邊粒花樣2:三粒環調》系列), 然後把這顆(角塊),一樣順時鐘方向轉向[轉便]。 用還原方法就是(轉到準備位置:整顆上二(WU2)), 這弄兩顆(上左後,下前右):這顆(上左後)兩次, 這顆(下前右)四次,借這顆(上右前) (見《邊粒先2:角粒2:首層3:上下兩粒,借粒轉便》)。 一次(訣(Q)),(過來)(上二(U2)),兩次,三次(訣二(Q2)), 回去(上二(U2)),四次,五次,六次(訣三(Q3))。 (轉回本來位置:整顆上二(WU2)。) 這樣就做好了。背面,正面。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先4:邊粒轉便3:末層兩粒,轉便回來
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)4:邊粒轉便3:末層兩粒,轉便回來 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 4: Flipping edge cubies 3: Two cubies on third layer come back flipped 我們還原第三層邊塊[邊粒]時,有可能遇到, 第三層有兩顆[粒]邊塊[邊粒]需要轉向[轉便], 而第二層本來還沒有回家那顆,碰好又已經回家了。 那麼我們現在把這兩顆轉向,角塊[角粒]就先不理它。 你們等一下看着,這兩粒跑[走]去哪裏,又怎樣轉向[轉便]回來。 第一步,第三顆(右上),經過第二顆(前上), 轉向[轉便]去了第一顆(前右)處, 也就是一打二(前反(F')),三打一(上(U)), 甲反(前(F)),乙反(上反(U'))。 第二步,第三顆(上右),經過第二顆(前右), 轉向[轉便]……回來第一顆(前上)處, 也就是一打二(前(F)),三打一(右反(R')), 甲反(前反(F')),乙反(右(R))。 這就能還原這兩顆小方塊[色仔]了。而你借了的那顆,也還給它了。 補充:第一步是第一粒個位{位子},接第三粒色仔{小方塊}落去。 但第二步是第三粒個位,接第二粒色仔上來,還原時不常用, 即《調位旁白1:扭落次層,另一路線》的做法。 自評:為了重錄加講第二步的「轉便」,犧牲了原片二百多次點閱數, 但後來發現第二步的「三打一」忘記捉{抓}住邊粒,下次會改善。
  • 唐松岳ご来光
    by kazu
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  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便1:借粒進行,四條路線
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便1:借粒進行,四條路線 Rubik's Cube for a Minute: Edges Cubie Patterns 3: Two cubies flipped 1: Borrowing another cubie, four paths 我們能把兩顆[粒]邊塊[邊粒]原地轉向[轉便], 而其他地方,是沒有動過的。除了是一個邊塊[邊粒]花樣之外, 它也證明了,邊塊[邊粒]轉向[轉便], 是與其他小方塊[色仔]無關的。 邊塊[粒]先,角塊[粒]後。我們可以把兩顆邊塊,借第三顆, 用三顆換位[調位]的方式,來達成兩顆轉向[轉便]。 然後把角塊再弄對。 那麼以這顆[粒]邊塊[邊粒]來看,至少有四條路線,例如: 下去轉向[轉便]再上來,然後再回來; 或者是,過去轉向[轉便]下去,然後再上來; 或者是,先下去,然後轉向[轉便]再上來; 又或者是,先過去,然後下去轉向[轉便]再上來。 那麼我下次會做給你看。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先3:連續回家2:上層角粒,一上再上
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)3:連續回家2:上層角粒,一上再上 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 3: Continuous Homing 2: For corners on top layer, one goes up, then another 上層角塊[角粒]連續回家。 之前,為了每次產生不同的情況,第三層的角塊,四部口訣,三次一輪, 第一層的角塊,四部口訣,六次一輪, 每找完一顆[粒]回家之後(——一次)(上右前), 我只是說,你(在上層)找一顆還沒有回家的過來(轉到上右前), 把剩下的數次做完[埋]。 現在,連續回家是說,每找完一顆回家之後, 你看看下面這顆(下前右),是否上面的顏色。 如果是,你就把它的家找過來(轉到上右前), 然後把下面這顆轉回上面的家——兩次、三次、四次(上右前)。 回家之後,下面這顆如果不是上面的顏色, 你就找一顆在上面但還沒有回家的過來(轉到前上右)—— 五次、六次(上右前)。然後再[翻]把上層轉正。 這樣,就可以達到連續回家的效果了。