41 - 60 / 100
  • AT-X しかのこのこのここしたんたん satella2 無料視聴 実験
    全員
    再生数 467
    0
     0
    FTAチューナーサテラ2で無料視聴してみました! 詳しくはサットチャンネルで検索してくださいね
  • アニマックス 機動戦士ガンダム satella2 無料視聴 実験
    全員
    再生数 467
    0
     0
    FTAチューナーサテラ2で無料視聴してみました! 詳しくはサットチャンネルで検索してくださいね
  • 扭計色一分鐘:框花樣1:中心點3:四面一點,用對格做
    全員
    再生数 276
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:框花樣1:中心點3:四面一點,用對格做 Rubik's Cube for a Minute: Frame Patterns 1: Dots 3: For Dots on four faces, do with Checkboard on opposite edges 這個樣,上下都是純色,而側面[側邊]都是中心點。 它可以用對邊兩格的方格[格仔]繼續做出來 (對邊兩格見《邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈》)。 現在我用做這兩格的方法,也[埋]做這兩邊。 用這個方向(把魔術方塊轉到,想做的兩格在前上、前下)。 上面半圈(上二(U2));左右半圈(左二(L2)、右二(R2)): 下面半圈(下二(D2));然後左右半圈(左二(L2)、右二(R2))。 然後放回這個方向(把魔術方塊轉到,做好的兩格在右前、右後。) 現在第二層的小方塊[色仔]……的邊塊[邊粒]全部變成對面的顏色。 如果我把上下兩層也轉成[都扭(埋)做]對面的顏色 (上二(U2)、下二(D2)),我就能做出來了。 這段短片,與上一段(的)不同呢,就是面塊[面粒]的方向是不同的。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調2:若在上層,先落中層
    全員
    再生数 468
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調2:若在上層,先落中層 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 2: Three cubies cyclically permuted 2: Cubie on top layer goes down to middle layer first 我們的目標,是這三顆[粒]順時鐘方向換了位[調咗位] 的邊塊[邊粒]花樣。 現在,這一顆(前上)已經到位[到咗位],這兩顆還沒有到位。 用還原方法來講,就是,第三層這一顆,要先下去第二層, 然後再[翻]在對的一邊上來。 (見《邊粒先1:邊粒3:末層3:若在末層,先落次層》。) 用換位[調位]理論來講,是三顆換位。 為了方便起見,我們只搞[攪]這三顆。 一(上前)、二(上右)、三(前右)。 這顆(上右)避開(→上後)(上反(U')), 這個位子[位](前右)上來(→上右)(右(R)), 接這一顆(上後)下去(→上右→前右)(上(U)、右反(R'))。 下去了[咗]之後,要再[翻]在對的一邊上來。 一(右上)、二(前上)、三(前右)。 這個位子[位](右上)過來(→前上)(上(U)), 接這顆(前右)上來(→前上)(前反(F')), 然後過來這邊[便](→右上)(上反(U)), 然後還回前面(前(F))。 那麼這三顆邊塊[邊粒]就全到位[到晒位]了[嘞]。 下一段短片弄[整]角塊[角粒]。 後記:「到位」語個詞在〈粵〉語很生保{陌生},下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:框花樣1:中心點1:中心一點,對面一骨
    全員
    再生数 264
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:框花樣1:中心點1:中心一點,對面一骨 Rubik's Cube for a Minute: Frame Patterns 1: Dots 1: For Dots, rotate opposite faces for a quarter of a circle 首先要感謝一位貴人,他把這個花樣用〈中〉文的「中心點」來稱呼 (它的〈英〉文名字叫做「Dots」)。 每一面只剩中心一顆(小方塊)[色仔]是自己的顔色。 整個框向反時鐘方向轉[扭]了三分[份]之一個圈。 背面是整個框向順時鐘方向轉[扭]了三分[份]之一個圈。 它的做法,是我看書學回來的。現在我們要[想]做上面、前面和右面, 反時鐘方向(註一)。對面一齊轉四分[份]之一個圈[一個骨]: 上面(上反(U')、下(D))、前面(前反(F')、後(B))、 右面(右反(R')、左(L)),然後, 再[翻]輪到上面(上反(U')、下(D))。這樣就能做出來了。 這樣,每次三分[份]之一個圈,所以三次一個循環。 但是,如果你也[埋]看方向呢,中間這些(中心塊[中心粒]), 是差了一次的。所以,就是變成,十二次才[先至]一個循環了。 註一:這裏的「反時鐘方向」有雙重意涵:一、上、前、右三面, 整個框向反時鐘方扭了。二、上、前、右三面,要各自向反時鐘方向扭。
  • 【女子の性事情を暴露】自分の●●をオカズにしてた話
    全員
    再生数 3,901
    0
     0
    この動画は2006年生まれ(現在18歳)のある女子が喋っております。 声が子供に聞こえるかもしれませんが、18歳未満ではございません。
  • 扭計色一分鐘:方向還原網上版4:上右一骨:下左上扭,對稱再做
    全員
    再生数 455
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版4:上右一骨:下左上扭,對稱再做 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 4: U- and R-centres a quarter: down, left, up, twist, again symmetrically 我兩集之前介紹了一個方法, 把上面和右面的面塊[面粒](中心塊[中心粒]), 對稱向着前面轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]。 現在你看着,這兩顆跑到哪裏了。 首先,上面下來前面(豎反(V')), 然後前面出去左面同時右面進來前面(横(H))。 然後前面再[翻]上去上面(豎(V))之後, 轉[扭]本來右面那四分[份]之一圈(上反(U'))。 然後,對稱做一次:上面下來前面(豎反(V')), 然後前面再[翻]出去右面同時左面再[翻]進來前面(横反(H'))。 然後前面再[翻]上去上面(豎(V)), 轉[扭]上面這四分[份]之一圈(上(U))。 這樣,這兩顆就對稱轉[扭]了四分[份]之一圈了[嘞]。
  • 扭計色一分鐘:方向還原網上版5:前右一骨:上扭下左,對稱再做
    全員
    再生数 382
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版5:前右一骨:上扭下左,對稱再做 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 5: F- and R-centres a quarter: up, twist, down, left, again symmetrically 我兩集之前介紹過一個方法, 把前面和右面的面塊[面粒](中心塊[中心粒]), 對稱向着上面轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]。 現在你看着,這兩顆跑到哪裏。 首先,前面上去上面(豎(V)), 然後轉[扭]本來前面那四分[份]之一圈(上(U))。 然後上面再[翻]下來前面(豎反(V')), 然後前面出去左面同時右面進來前面(横(H))。 然後,對稱做一次:前面上去上面(豎(V)), 轉[扭]本來右面那四分[份]之一圈(上反(U'))。 然後上面再[翻]下來前面(豎反(V')), 然後前面再[翻]出去右面同時左面再[翻]進來前面(横反(H'))。 這樣,你就能把這兩顆對稱轉[扭]了四分[份]之一圈了[嘞]。
  • 彩色動画ベータバージョン(前篇)2025年4月21日 
    全員
    再生数 351
    0
     0
    ペン画に水彩絵の具で彩色した動画です。 ベータバージョンです。 まだまだ編集で詰める(短縮)ことができるのですが、 「どの部分を切り、どの部分を残すべきか」がまだ見えてきてないので、 そこら辺は編集作業を続けている間に【コツ】を掴むことにします。 --------------------------------------------------------------- インスタはこちら⇒ https://www.instagram.com/masudado.ex/ (お仕事の依頼はインスタのDMからお願いします) ようつべ⇒ https://www.youtube.com/@masudado-ex #作画動画 #イラスト制作 #イラスト製作 #ペン画 #水彩画 #増駄堂 #絵描き #illustration #art #drawings #透明水彩 #watercolour #イメージ #image #手描き #横須賀 #牧之原 #相良高校 #御前崎中学 #増駄堂 #増田進
  • ロボット.mp4
    全員
    再生数 576
    0
     0
  • 扭計色一分鐘:舊扭計色2:六色位置,與今日異
    全員
    再生数 397
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:舊扭計色2:六色位置,與今日異 Rubik's Cube for a Minute: Old Cubes 2: Positions of six colours different from today's 舊魔術方塊有個缺點,就是它這六種顏色的分佈、相對位置, (可能)就不是現在標準顏色這樣的相對位置的 (現在標準見《反色對稱1:對面一格,必同或反》)。 例如這顆魔術方塊,紅色、白色、藍色,是反時鐘方向紅、白、藍的。 紅色的對面是橙色,但是白色的對面變成綠色,藍色的對面變成黃色。 那麼你沒得用標準魔術方塊那些顏色來玩的。譬如第一層是白色, 你還原到第三層,它是綠色的,不是黃色的。 那麼以這顆舊魔術方塊來講,如果我用這方向來看, 它只不過是藍色與白色顛倒了[調轉咗]而已。 假如(if-subjunctive)這(上面)面是白色,它對面就是黃色: 例如這面(右面)是藍色,它對面就是綠色。那麼紅色(前面)的對面, 仍然是橙色。那麼其實也不是「錯」(註一)得那麼離譜。 註一:在有標準之前,其實不能說是錯的,只能說與現在常見者不同。 例如一個字,舊時有多種寫法,與現在常見者不同者,不一定就是錯的。
  • 退屈なんでしょ? じゃあ、俺が相手してあげる
    全員
    再生数 263
    0
     0
    声:すりぃぷ桃丸
  • 扭計色一分鐘:還原方法3:只扭五面1:不扭白面,能否還原?
    全員
    再生数 330
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原方法3:只扭五面1:不扭白面,能否還原? Rubik's Cube for a Minute: Restoration Methods 3: Rotating only five faces 1: Without rotating the white face, is it possible to restore the cube? 現在請大家想一下,能否不用轉[扭]白色這面, 就可以還原整顆魔術方塊。因為,現在有些還原機,它靠其餘五面, 就可以還原整顆魔術方塊。 也就是說,其中一面如果是黏住了,不可動,你也可以做出所有的花樣。 又或者,你可以先決定白色的標章向着哪個方向, 然後,放到還原機裏,它靠其餘五面,就可以還原魔術方塊。 現在我不是問你,還原機用甚麼方法還原。 你可以把魔術方塊[擰轉或]轉過來[調轉], 或者[打側或]倒過來[倒轉],或者把魔術方塊翻過來[反轉]。 但是,你不可以轉白色這面,也不可以把黃色這兩層一齊轉, 最後可以還原魔術方塊的。 下一段短片公佈答案。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便2:轉便路線,較易思考
    全員
    再生数 434
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便2:轉便路線,較易思考 Rubik's Cube for a Minute: Edges Cubie Patterns 3: Two cubies flipped 2: Path with flipping is easier to think 我們現在要[想]做兩顆[粒]邊塊[邊粒]原地轉向[轉便]。 以這顆(上右)來講,其中一條路線是: 下去(前右)轉向[轉便]再上來(前上),然後回來(右上)。 想轉向[轉便]比較容易想,因為它一定是, 第三顆經過第二顆,去了第一顆處(註一)。 也就是:一(前上)打二(前右)(前(F)), 三(上右)打一(前右)(右反(R')), 然後甲反(前反(F')),乙反(右(R))。 那麼第二步,就輪到另一顆(右前)。它是: 這一顆(右前)上去(右上)轉向[轉便]再回來(前上)。 也就是:一(前上)打二(右上)(上反(U')), 三(右前)打一(右上)(右(R)), 然後甲反(上(U)),乙反(右反(R'))。 這樣,這兩顆[粒](邊塊[邊粒])就已經原地轉向[轉便]了。 下次弄角塊[角粒]。 註一:假如(if-subjunctive)用不轉便{轉向}那粒{顆}來想的話, 你會不知道它是「一走到二」還是「二走到三」。 但若考慮到「借來的一粒,不可以是第一步的第三粒」 (其原因見《邊粒先4:邊粒轉便1:兩粒轉便,借粒進行》), 你就就知道了。 補充:第一步是第三粒個位{位子},接第二粒色仔{小方塊}上來, 還原時不常用, 即《邊粒先4:邊粒轉便3:末層兩粒,轉便回來》 的第二步。
  • 扭計色一分鐘:方向還原網上版1:單面顛倒:一順二反,一順二反
    全員
    再生数 330
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原網上版1:單面顛倒:一順二反,一順二反 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation from Web 1: One centre reversed: 1, clock, 2, counter; 1, clock, 2, counter 梅花座或者(叫做)格仔棋盤這個花樣, 面塊[面粒]或是者叫做中心塊[中心塊], 顛倒[調轉]了是正常的,沒有顛倒反而是故意做出來的 (見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》)。 那麼我們有一個方法,可以把單面的面塊旋轉半圈。 這個方法是上網查到的。它的步驟是: 一(上(U))、順(右(R)、左(L))、 二(上二(U2))、反(右反(R')、左反(L'))。 然後,再做一次: 一(上(U))、順(右(R)、左(L))、 二(上二(U2))、反(右反(R')、左反(L'))。 那麼這個做法呢,是與我上次介紹的那個方法很像 (之前介紹過的是《方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一》), 但不是它的反動作,也不是它的左右鏡像。 自評:受了其他方言影響,把「步驟」講成「步就」,下次會改善。
  • シネフィルwowow あずみ satella2 無料視聴 無料動画 実験
    全員
    再生数 327
    0
     0
    FTAチューナーサテラ2で無料視聴してみました! 詳しくはサットチャンネルで検索してくださいね
  • 扭計色一分鐘:框花樣2:邊粒環調2:邊粒順調,外框反扭
    全員
    再生数 208
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:框花樣2:邊粒環調2:邊粒順調,外框反扭 Rubik's Cube for a Minute: Frame Patterns 2: Edge cubies cyclically permuted 2: Edge cubies clockwise, frame counterclockwise 我們上次說,這三顆[粒]邊塊[邊粒]雖然都在家, 但是相對於整個框來講,它是從[喺]反時鐘方向那面, 順時鐘方向轉[扭]過來(的)。而所有的角塊[角粒], 雖然都不在家,但是它是(互相一致,並且)從[喺]家那面, 反時鐘方轉[扭]過的(的)。 它的做法,就是用三顆[粒]邊塊[邊粒], 順時鐘方向換了位[調咗位]做出發點,然後把整個框反時鐘方向轉 (見《框花樣1:中心點1:中心一點,對面一骨》), 這樣就做得出來了[嘞]。背面。 但是,做完之後,你發現,所有的面塊[面粒](中心塊[中心粒]), 都變成與[同]與[同](註一)它同一面的邊塊[邊粒]不同方向。 那麼你可以故意[專登]把面塊[面粒]的方向再[翻]調[校]過 (見《方向還原》系列和《方向還原網上版》系列), 使它與邊塊[邊粒]一樣,好像這裏——紅中、發財、萬子,背面—— 這樣了[嘞]。 註一:句法有兩個連續的「與[同]」字,不可省掉一個。如語言學家〈趙元任〉有一場演講,名為《語言學跟跟語言學有關係的些問題》,收錄在《語言問題》一書。〈趙〉氏在書的原序說,有些報社看不懂,擅自省掉一個「跟」字,錯了。
  • 扭計色一分鐘:框花樣2:邊粒環調1:從框看邊,從家看角
    全員
    再生数 205
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:框花樣2:邊粒環調1:從框看邊,從家看角 Rubik's Cube for a Minute: Frame Patterns 2: Edge cubies cyclically permuted 1: Viewing edge cubies from frame, corner cubies from home 這個花樣,這三顆[粒](小方塊[色仔])一組。 我把它叫做三民治(註一),也就是(立體)夾心(餅乾或麪包)。 這是背面。邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後。 你現在看一下,所有的邊塊以及角塊都跑到哪裏,看到才繼續。 現在暫停播放[播映]。 好!現在繼續。 你不要被我的提問(question)誤導(導音道)。 我故意[專登]錯誤引導你去看邊塊和角塊。 其實你自己需要悟道。 你領悟出來的道理呢,就是:這三顆邊塊雖然都在家呢, 但是相對於整個框來講呢,它是從[喺]反時鐘方向那邊[便], 順時鐘反向轉[扭]過來的。而所有的角塊呢, 其實是互相一致的,雖然它都不在家呢,但是 (似乎應說:雖然都不在家,但其實是互相一致的,而且) 它是從[喺]順時鐘方向那邊[便],反時鐘方向轉[扭]過來的。 那麼這個花樣是怎麼做的呢?我下一集告訴你。 註一:「三民治」的音譯能同時解決「sandwich」翻譯成〈粵〉語「三文治」的「民文不分」和國語「三明治」的「民明混淆」情況。
  • 扭計色一分鐘:方向之文字數字編2:從一到九,排好次序
    全員
    再生数 222
    0
     0
    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向之文字數字編2:從一到九,排好次序 Rubik's Cube for a Minute: Orientation of text and numbers 2: From one to nine in order 紅中、發財、白板。索子、筒子、萬子。索子這面,有一到九。 萬子這面,也是有一到九。你想想,可以怎樣,維持二五八, 然後把一到九排好次序,想到才繼續。 來[嗱]!現在暫停播放。 現在繼續。 那麼就很間單。維持住二五八,然後把一四七(右二(R2)), 和三六九(左二(L2)),轉[扭]到後面。 然後把後面轉半圈(後二(B2))。 然後,把一四七再[翻二]轉回[翻一]來(左二(L2)), 三六九也再轉回來(右二(R2))。那麼後面呢(整顆上二(WU2)), 當然也是再轉半圈(前二(F2))。 那麼現在,這兩面,就變成一到九,排好次序了。 補充:開始前的花樣, 見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》 和《方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一》。