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  • 扭計色一分鐘:邊粒先4:邊粒轉便2:兩次調位,轉便回來
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)4:邊粒轉便2:兩次調位,轉便回來 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 4: Flipping edge cubies 2: Permuted twice, coming back flipped 我們現在要把第三層的第四顆[粒]邊塊[邊粒], 和第二層還沒有回家那顆,轉向[轉便]。角塊[角粒]先不理它。 你等一下看着,這兩顆跑走哪裏了, 又怎樣轉向[轉便]再[翻二]回[翻一]來。 第一步,三(前上),經過二(右上),轉向下去一處(右前), 也就是一打二(右(R)),三打一(上反(U')), 甲反(右反(R')),乙反(上(U))。 第二步,(第二步的)三(右上),經過(第二步的)二(前上), (轉向[轉便])回來(第二步的)一處(右前), 也就是一打二(前反(F')),三打一(上(U)), 甲反(前(F)),乙反(上反(U'))。 那麼可以把這兩顆轉向再[翻]回來了。 而,這顆[粒]邊塊[邊粒](右上)是你借了又再[翻]還給它的。 補充:這個做法與《邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調》 第二步和第三步的做法不同。上次的做法是每一步開始前的第三粒{顆} 在同一個位{位置},這次的做法是第一粒在同一個位。 自評:第二步,手指沒有準備好,又忘記說「轉便{轉向}」,下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 1: Checkerboard 1: For Checkerboard, rotate opposite faces for half a circle 這個花樣,叫做「方格[格仔]棋盤」(checkerboard), 或「梅花座」(如有疫情時),所有邊塊[邊粒]都變成對面的顏色。 它的做法呢,是看書學回來的。所有對面,一齊轉[扭]半圈: 上、下(上二(U2)、下二(D2)),左、右(左二(L2)、右二(R2)), 前、後(前二(F2)、後二(B2))。 如果你也[埋]考慮方向呢,面塊[面粒]的方向是顛倒[倒轉]的。 就會,中間(中心塊[中心粒]),與角落(角塊[角粒])不同。 (邊塊[邊粒])左右,與上下不同。 如果用麻將魔術方塊[麻雀扭計色]來看呢,就很清楚。 中間,與角落不同。左右,與上下不同。但萬子這面呢, 我又故意把中間這顆顛倒回來[倒翻轉],變成與角落一樣。 如果你拿這顆去捉弄[整蠱]人,你就叫他用「梅花座」的方式還原, 還原之後就變成中間這顆不對了(見《方向還原1:面粒顛倒》)。 自評:不知道是受了其他方言還是上下字聲母同化的影響, 把「你攞呢粒」的「攞」字講成「挪陰上」。下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:還原應用3:簡單手法,簡單花樣
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原應用3:簡單手法,簡單花樣 Rubik's Cube for a Minute: Applications of Restoration 3: Simple moves, simple patterns 還原方法的應用場合。 一套還原方法,裏面是會有些簡單的手法的。你可以用這些簡單的手法, 來做些簡單的花樣。例如這個花樣,面面都是一個十字: 紅中、發財,白板;索子、筒子、萬子。面面都是一個十字, 也就是說把角塊[角粒]全弄走。這個其實是用角塊的手法, 把角塊全弄走,做出來的。 「邊塊先[邊粒先]」和「八三五五」都有角塊的手法。 現在碰巧這顆魔術方法[扭計色],因為紅中、發財、白板, 是(橫向)一列[(音辣)]過的,所以中、發、白這三面, 都有中、發、白這三種圖[公仔]。 我改天[第日]會有一集(一段短片)教你怎麼做的。
  • 扭計色一分鐘:角粒花樣3:邊粒環調1:邊粒順調,角粒順扭
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:角粒花樣3:邊粒環調1:邊粒順調,角粒順扭 Rubik's Cube for a Minute: Corner Cubie Patterns 3: Edge cubies cyclically permuted 1: Edge cubies clockwise, corner cubie clockwise 我們現在想弄,正面這四顆[粒](小方塊[色仔])一組, 背面這四顆一組。邊塊[邊粒]先,角塊[角粒]後。 你想一下怎樣做,想到才繼續播放[播映]。 現在暫停播放。 好!現在繼續。 它的做法,就是用三顆(邊塊)順時鐘方向換了位[調咗位] 做出發點(詳見《邊粒花樣2:三粒環調》系列), 然後把這顆(角塊),一樣順時鐘方向轉向[轉便]。 用還原方法就是(轉到準備位置:整顆上二(WU2)), 這弄兩顆(上左後,下前右):這顆(上左後)兩次, 這顆(下前右)四次,借這顆(上右前) (見《邊粒先2:角粒2:首層3:上下兩粒,借粒轉便》)。 一次(訣(Q)),(過來)(上二(U2)),兩次,三次(訣二(Q2)), 回去(上二(U2)),四次,五次,六次(訣三(Q3))。 (轉回本來位置:整顆上二(WU2)。) 這樣就做好了。背面,正面。
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  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調4:背面邊粒,反時鐘調 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 2: Three cubies cyclically permuted 4: Front faces clockwise, back faces counterclockwise 正面做順時鐘方向時,背面就做反時鐘方向。 那麼正面做法的左右鏡像,就是背面的做法。 這顆(前右),經過這裏(前上),上來(右上)。 一(右上)、二(前上)、三(前右)。 一打二(上(U)),三打一(前反(F')), 甲反(上反(U')),乙反(前(F))。 然後,這顆(前上),下去(前右)。 一(右上)、二(前上)、三(前右)。 一打二(上(U)),三打一(前反(F')), 甲反(上反(U')),乙反(前(F))。 這顆(前右),經過這裏(上右),再[翻]上來(上前)。 一(前上)、二(右上)、三(右前)。 一打二(上反(U')),三打一(右(R)), 甲反(上(U)),乙反(右反(R'))。 那麼這三顆邊塊[邊粒],就到位了[到咗地嘞]。 下次,弄角塊[角粒]。
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  • 扭計色一分鐘:方向還原2:鄰面側置:一二三單,三二一單
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原2:鄰面側置:一二三單,三二一單 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation 2: Neighbouring centres sideways: 1, 2, 3, single; 3, 2, 1, single 一口氣多錄一集[連氣錄多(一)集]。 如果你用沒有方向(面向orientation)的方式還原魔術方塊[扭計色], 或者是面塊[面粒]的方向最後才知道的呢,你也有可能遇到, 任何相鄰[隔籬]兩面(的面塊[面粒]), 需要對稱轉[扭]四分[份]之一圈[一個骨]的情況 (這個例子是:前面順時鐘方向,右面反時鐘方向)。 它的還原方法是看小紙[紙仔]學到的。上下兩個四步,是對稱的。 但是小紙的口訣,就很難[僫](註一)記的。 容易記的方法,你就回想好像做「中心點」那樣(見《框花樣》), 對面一齊轉四分[份]之一。現在看着: 一(第一面:前(F)、後反(B'))、二(第二面:上(U)、下反(D'))、 三(第三面:右(R)、左反(L'))、單(第一面單面:前(F))。 然後,對稱: 三(第三面:右反(R')、左(L))、二(第二面:上反(U')、下(D))、 一(第一面:前反(F')、後(B))、單(第三面單面:右反(R'))。 這樣上下兩個四步合起來[佮(註一)埋],就能還原這顆魔術方塊了。 註一:僫、佮,〈臺語〉(〈閩南〉話)用字,亦可用於〈粵〉語(〈廣州〉話)。
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  • 渋谷アートミュージアム(インスタ用)
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    4月26日27日に渋谷SACSにて開催された『Shibuya Art Museum 2025』。 出展作が自宅に戻ってきたので、その開封動画。 YouTube版は増駄堂の解説入り。 インスタ版は音楽のみ。 まあこんな感じの作品でした。 --------------------------------------------------------------- インスタはこちら⇒ https://www.instagram.com/masudado.ex/ (お仕事の依頼はインスタのDMからお願いします) ようつべ⇒ https://www.youtube.com/@masudado-ex #イラスト制作 #イラスト製作 #ペン画 #水彩画 #増駄堂 #絵描き #illustration #art #drawings #透明水彩 #watercolour #イメージ #image #手描き #横須賀 #牧之原 #相良高校 #御前崎中学 #増駄堂 #増田進 @nihon_bungei
  • 扭計色一分鐘:還原方法3:只扭五面2:不扭白面,能夠還原
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:還原方法3:只扭五面2:不扭白面,能夠還原 Rubik's Cube for a Minute: Restoration Methods 3: Rotating only five faces 2: Without rotating the white face, it is possible to restore the cube 可否不轉[扭]白色這一面,還原整顆魔術方塊[扭計色]? 「八三五五」,因為做第二層時,需要黃色這面兩層一齊轉,所以不行。 「邊塊先(邊粒先)」,因為(做)第三層角塊[角粒](時), 需要整顆轉,找小方塊[色仔],(×而)任何一面都可能是右面 (註一),所以不行。 但是,我們可以用「邊塊先(邊粒先)」,然後,參考〈小羊〉的做法 (見《還原方法》系列的《邊先角後,從這裏來》), 始終(把)白色向着自己,然後,一直[係噉]把右下角的小方塊 (色仔),轉[扭]上右上角的家。(四步訣)一次、二次、三次。 倒過來[倒轉]。(四步訣)一次、二次、三次。 最後調回上面以及下面。這樣就能還原整顆魔術方塊了。 註一:「邊粒先」之所以不行,因為還原第三層角粒時,還原每一粒角粒需要扭下面和右面,還原其他角粒需要扭上面。所以白色不可以在這三面。此時你就會想把白色向着前面、左面或後面來避開。但你整粒轉,找右下角的色仔時,白色就有可能因而轉到右面,所以不行。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便3:角粒回家,六次能否?
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣3:兩粒轉便3:角粒回家,六次能否? Rubik's Cube for a Minute: Edges Cubie Patterns 3: Two cubies flipped 3: To bring corner cubies home, can we do it with six rounds? 我們要[想]做,兩顆[粒]邊塊[邊粒],原地轉向[轉便]。 現在,這兩顆邊塊,已經用兩個回合, 到位了[到咗地(地音訂,廳韻陽去)]。 我們能否,用六個回合,把這四顆角塊[角粒],全找回家呢? 現在,下面這顆(下前右)的下面的一格,是白色, 它家[屋企]在這裏(上後右→上右前)。那麼,能用三個回合, 把白色這一格(從底下[下低])轉[扭]上上頭[上高]。 但是,等一下[咪住]。 你剩下這兩顆(上右前、前左一)之後。這顆(上右前), 白色一格在上頭,而它家在這裏(上前左→上右前)。 也就是說,這一格,需要六次才能回家。 那也就是說,不能用六個回合,把這四顆角塊全找回家[嘞]。 那麼,怎樣做呢?下次公布答案。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調3:四粒角粒,訣六回家
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調3:四粒角粒,訣六回家 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 2: Three cubies cyclically permuted 3: Four corner cubies goes home in six Quad Moves 我們要把這三顆[粒]邊塊[邊粒]順時鐘方向換位[調位]。 邊塊[邊粒]到位了[到咗地(地音訂,廳韻陽去)]之後, 要把角塊[角粒]找回家。 角塊[角粒]四步口訣,六次一個循環。 這一顆(下前右)是白色的,它家在這裏(上後右)(上(U))。 一次、兩次、三次(訣三(Q3))。回來(上反(U'))。 連續還原(還續回家),還有三次 (見《邊粒先3:連續回家2:上層角粒,一上再上》)。 這顆(右下前)是黃色的,這顆(前上右)是白色的, 它家在這裏(上前左)。四次(訣(Q)),家過來(上反(U')), 五次(訣(Q)),回來(上(U))。 然後,剩下第六次。這一顆(前右下)是白色的。六次(訣(Q))。 回家了。 現在,邊塊[邊粒]全到位了[到晒地], 角塊[角粒]也全回家了[翻晒屋企],而背面,是還沒有弄過的。 那麼,這三顆(邊塊[邊粒]),換位[調位],就做好了。 自評:如果以「上右前」為回家點,進入可稱為「來」,離開可稱為「去」,下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣1:格仔棋盤2:對邊格仔,分面半圈 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 1: Checkerboard 2: For opposite edges, rotate separate faces for half a circle 這個樣,上下都是一個「工」字。 也就是,上面的對面這兩顆(上左、上右), 與下面這兩顆(下左、下右)顛倒了[調轉咗]。 它是我有一次還原魔術方塊[扭計色]時遇到的。 它的還原方法,是我(後來:註一)上網查回來的。 (現在把魔術方塊轉到花色在前面:前上、前下。) 上面半圈(上二(U2));左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2)): 下面半圈(下二(D2));左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2))。 這樣就能還原了。 它的弄法,與還原方法是一樣的。例如我繼續弄這兩顆。 (現在把魔術方塊轉到花色在前面:前左、前右。準備弄前上、前下。) 上面半圈(上二(U2)),左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2)), 下面半圈(下二(D2)),左右一齊半圈(左二(L2)、右二(R2))。 (現在把魔術方塊轉到花色在上面。) 這就變成上面和下面都是「方格[格仔]棋盤」的樣子。 但是,如果你用有方向的魔術方塊[扭計色]呢,你就會發現, 左右(各面)這兩豎[棟](中間),整豎都是顛倒的。 註一:遇到的當時,我是用「八三五五」還原的 (詳見《還原方法》系列短片)。 後來覺得也許有比較簡單的還原方法,所以上網查。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先4:邊粒轉便3:末層兩粒,轉便回來
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)4:邊粒轉便3:末層兩粒,轉便回來 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 4: Flipping edge cubies 3: Two cubies on third layer come back flipped 我們還原第三層邊塊[邊粒]時,有可能遇到, 第三層有兩顆[粒]邊塊[邊粒]需要轉向[轉便], 而第二層本來還沒有回家那顆,碰好又已經回家了。 那麼我們現在把這兩顆轉向,角塊[角粒]就先不理它。 你們等一下看着,這兩粒跑[走]去哪裏,又怎樣轉向[轉便]回來。 第一步,第三顆(右上),經過第二顆(前上), 轉向[轉便]去了第一顆(前右)處, 也就是一打二(前反(F')),三打一(上(U)), 甲反(前(F)),乙反(上反(U'))。 第二步,第三顆(上右),經過第二顆(前右), 轉向[轉便]……回來第一顆(前上)處, 也就是一打二(前(F)),三打一(右反(R')), 甲反(前反(F')),乙反(右(R))。 這就能還原這兩顆小方塊[色仔]了。而你借了的那顆,也還給它了。 補充:第一步是第一粒個位{位子},接第三粒色仔{小方塊}落去。 但第二步是第三粒個位,接第二粒色仔上來,還原時不常用, 即《調位旁白1:扭落次層,另一路線》的做法。 自評:為了重錄加講第二步的「轉便」,犧牲了原片二百多次點閱數, 但後來發現第二步的「三打一」忘記捉{抓}住邊粒,下次會改善。
  • 扭計色一分鐘:方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:方向還原1:單面顛倒:順二反一,順二反一 Rubik's Cube for a Minute: Restoration of Orientation 1: One centre reversed: clock, 2, counter, 1; clock, 2, counter, 1 這個樣,你是見過的 (見《邊粒花樣1:格仔棋盤1:格仔棋盤,對面半圈》)。 梅花座,中間這些(面塊[面粒]),顛倒[倒轉]了是正常的, 沒有顛倒是故意[專登]的。如果你用梅花座的方式還原, 你會發現,本來沒有顛倒的那面(的面塊[面粒]),其實是顛倒了的。 我現在教大家還原,單獨一面面塊[面粒]顛倒了的情況。 它的方法,是看小紙[紙仔]學的。 你還記不記得「相反面,相反轉[扭]」 (見《反色對稱3:如何做出:反面反扭》)呢[啊]? 例如順時鐘方向,是這樣。現在,八步,上下四步是一樣的。 順(右(R)、左(L))、二(上二(U2))、 反(右反(R')、左反(L'))、一(上(U))。 然後,同樣,再做一次: 順(右(R)、左(L))、二(上二(U2))、 反(右反(R')、左反(L'))、一(上(U))。 這樣就能還原這顆魔術方塊[扭計色]了。